ブロッコリー栽培日記 ~ stellacept online play diary ~

スマホ向けのMMO RPG「ステラセプトオンライン」のプレイ日記

再びスキル考察

前に罠スキルを発動したあと

武器を切り替えたときの

ダメージの変化を考察したんですが

今回はアークの効果がどうなるか

検証してみました

 

 

 

 

検証方法

罠スキル発動後

武器を変更する

アーク付きの武器と

アーク無しの武器とで

ダメージを比較する

 

 

 今回はフェクダの滝警備隊長の

ローティ氏に依頼しましたw

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まず装備はこんな感じ

ファンクラブ会員証は必須です笑

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ヴァイス武器時の火力

斬撃346

射撃295

 

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 ブラスタの火力

射撃294

 

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武器はダブルリボルバーD

射撃101

アークはタブーアークx2です

今回は小型+10%x2で試します

わざわざ用意しましたw

 

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実験台はミザールのカエルくん

もちろん小型です

 

 

通常攻撃の比較

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ヴァイス 287

アーク付き 237

アーク無し 198

 

 

ヴァンガード発動後に

武器を切り替えて

ぶつけるという地味な作業です

スクショが難しいですw

 

 

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銘刃ブルトガング

通常2193

クリティカル3026

 

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ダブルリボルバー(アーク無し)

通常1830

クリティカル2526

 

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ダブルリボルバー(タブーアークx2)

通常2018

クリティカル2785

 

まとめ

罠スキル発動後に

武器を切り替えた場合

変えた武器の火力に依存

アークの効果や追加効果も

反映されるようです

 

 

なぜいまさらこんなことを

調べるかというと

メインのブラスタのスキルが

キャップ開放になったので

あと6つ振れるんです

 

武器の火力が反映されるなら

例えば属性上位の火力のままで

罠スキルをあてることができます

しかもアークの効果を反映されるので

研磨武器タラタラが(´∀`*)ウフフ

 

さらなる火力アップに期待w

 

スキルの候補としては

ヴァイスのロケット(ヴァンガード)

・火力強いが発動時間15秒

・吹き飛ばし効果 

・PP少なめ

・当てるのにはコツがいるw

 

チェイサの鳥さん(バードガード)

・火力弱いが発動時間30秒と長い

・範囲広く当てやすい

・PP消費大

 

どちらかにしようかと思います

武器を用意するのと

ステリセ買わなきゃ...笑